觅长生-正式版V1.0.011-(官中)

《觅长生》是一款以传统道家文化与修真为题材的独立游戏。游戏正处于抢先体验阶段。游戏采用了卡牌对战与角色扮演为核心玩法,选择不同的游戏道路,组成各具特色的卡组构成,谱写属于自己的修真之路

名称: 觅长生
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Chalcedony Network
发行商: Chalcedony Network
发行日期: 2019年11月26日
最低配置:
操作系统: windows xp
处理器: 2.50GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

【测试版本1.0.011-test】
节后修bug
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后同步到steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
优化:
1. 移除了主城任务中的邪修任务后强行加传音符好友的内容
2. 在mod上传界面添加了简介中含链接可能难以通过steam审核的提示
Bug修复:
1. 修复了化尘剑法无法正常在东石谷拍卖会中出现的bug
2. 修复了在1366*768分辨率下创意工坊无法正常显示模组详情的bug
3. 修复了先使用直接伤害的武器,再使用第二把不造成伤害的武器时会再次触发第一把武器的伤害的bug
4. 修复了离火剑NPC携带两个木刺神通的bug
5. 修复了竹山总灵药堂试药任务玩家对自己的称呼错误
6. 修复了百里奇的悟道境界不符合大五行擒仙手要求的bug
7. 修复了50年天机大比夺冠后倪少对话中错误的内容
8. 修复了11年英杰会战胜公孙季后,先到听雨阁拿到纸条再开传音符,任务就无法完成的bug
9. 修复了百里奇长风破浪任务选择不和他去化龙海之后,任务详情里还在继续没有结束的bug
10. 修复了千流岛选择偷偷溜走,遇到三个金丹修士,直接逃跑,就会卡死在那个场景里的bug
11. 修复了没有参与白帝飞升任务过期了之后白帝还在楼里的bug
12. 修复了幽冥海打听会出现龙宫对话的bug
13. 修复了星终局任务中打元婴冥蛛时简单难度的天道福泽加成会消失的bug
14. 修复了道侣换装后的对话没有出现道侣形象的bug
15. 修复了广陵城交易纠纷任务过期后还可以与npc交互的bug
16. 修复了化劫丹没有丹方会导致图鉴界面错误的bug
17. 修复了星冲生魔剧情中公孙季部分情分判定失效的bug
18. 修复了木灵之需任务时间和上交物品时限不匹配的bug
19. 修复了一个物品描述的错误
20. 修复了一些技能描述的错误
21. 修复了一些对话文案错误

觅长生正式发布!正式版啦!
【稳定版本1.0.010】
春节快乐!
更新:
1.添加了一套新的女修服装
优化:
1. 优化了死亡后的读档功能
现在死亡后的读档可以自行选择读取的存档,而不是固定为快速存档了。
Bug修复:
1. 修复了主界面在2k分辨率下糊成马赛克的bug。
2. 继续尝试修复元婴龙族变身时有概率卡死的bug
3. 修复了图南海剧情后接取了碎星商会任务后在没有完成的情况下导致老爷爷没有苏醒而无法继续主线任务的bug
4. 修复了金虹加入内门后参加门派大比还能再次拜师的bug
5. 修复了师门武器光流会被npc获得的bug
6. 修复了门派打听中的一些判断错误
7. 修复了结婴时经脉和意志同时清零会卡死的bug
8. 修复了星河剑派清月令的bug
9. 修复了广陵城交易纠纷任务的部分bug
10. 修复了辟毒珠没有正确生效的bug
11. 修复了火云老祖会随机变幻发型的bug
12. 修复了白帝飞升后客栈打听的判断错误
13. 修复了各种称呼错误
14. 修复了各种文案错误

于是《觅长生》就诞生了。
跨越千年的开放修仙世界
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
真实残酷的修炼突破体系
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
与众不同的五行卡牌战斗
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化成了卡牌的模样,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
丰富自由的修仙系统玩法
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。







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